Ravensburger Kinderspiel My first memory: Meine Lieblingssachen
Sprache: Italienisch, Multilingual, Japanisch, Spanisch, Französisch, Portugiesisch, Holländisch, Englisch, Deutsch, Kategorie: Merkspiel, Altersempfehlung ab: 2 Jahren, Spieldauer: 15 min, Min. Anzahl Spieler: 2, Max. Anzahl Spieler: 4
Ab 2 Jahre, 2 - 4 Spieler
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Ravensburger Kinderspiel My first memory: Meine Lieblingssachen
Merk- und Suchspiel mit extra grossen Bildkarten für Kinder ab 2 Jahren
- Altersempfehlung ab 2 Jahren
- Spieldauer: 15 min
- Für 2 bis 4 Spieler
- Enthält 24 grosse Bildkarten (12 Bildpaare)
- Die kindgerechten Motive sind klar zu erkennen und regen die Kinder zum Erzählen an
- Das einfache Spielprinzip eignet sich hervorragend für gemeinsame Spielrunden zwischen Kindern und Erwachsenen
Dieses memory mit extra dicken Karten und bunten, kindgerechten Bildern wurde speziell für Kinder ab 2 Jahren entwickelt. Es gewinnt, wer die meisten Bildpaare findet.
My first memory
Ein rotes Schiff, eine süsse Katze und ein gelbes Flugzeug – aber wo ist die jeweils zweite Karte? memory ist ein genial einfaches Merkspiel, bei dem spielerisch Konzentration und Gedächtnis gefördert werden. My first memory wurde speziell für Kinder ab 2 Jahren entwickelt und enthält extra grosse Bildkarten. Verschiedene Spielmöglichkeiten mit unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen sorgen für Abwechslung,
Ravensburger
Bereits seit Jahrzehnten in Kinderzimmern in Deutschland und der ganzen Welt etabliert, ist Ravensburger der führende Anbieter von Puzzles, Spielen und Beschäftigungsprodukten in Europa, sowie von Kinder- und Jugendbüchern im deutschsprachigen Raum. 85% der Produkte werden selbst in Europa gefertigt und gehen von dort in den weltweiten Verkauf. Der Buchverlag Ravensburger wurde bereits 1883 gegründet. Ein Jahr später, 1884, wurde der Ravensburger Spieleverlag gegründet. Seinen ersten Meilenstein feierte dieser mit dem Verkaufshit «memory». Seit 2009 setzt das Unternehmen mit der Gründung der Tochtergesellschaft Ravensburger Digital GmbH auch auf neue Technologien. Es verbindet die klassische Spielewelt mit intelligenter Elektronik und ermöglicht so interaktives Lernen.
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